Hammerfels

Hammerfels wurde von Flüchtlingen aus Nomoneto gegründet. Sie flohen vor Tausend Jahren vor dem Schrecken der Geisel. Das nicht sonderlich wirtschaftliche Land mußten sie erst mühsam erobern. Vor ihnen hausten hier Oger, Orks, Goblins, Trolle und Gnolle. Mit Hilfe eines Zwergen-Clans gelang es ihnen das Land zu erobern und relativ feste Grenzen zu halten. Trotz allem sind ständige Kämpfe gegen diese Rassen an der Tagesordnung, wenn auch nur in Form kleinerer Scharmützel.
Das Land kann sich mit Müh und Not selbst ernähren, ein Leben in Luxus ist selbst für den Adel zu teuer. Metalle sind sehr rar und teuer, die Minen der Zwerge nicht sonderlich ergiebig. Der Adel entsprecht von Bedeutung und Auftreten her eher dem (sehr) frühem Mittelalter, ist aber nur angelehnt daran! Die Adeligen sind eher Verwalter und Schützer als "Herrscher", für Pomp und Dekadenz ist meist keine Zeit. Adelstitel werden nicht automatisch vererbt sondern müssen hart verdient werden. Auch "Ausländer" können in den Adelsstand gerufen werden, wenn sie sich verdient gemacht haben.
Die Hohepriester des Dreigestirns haben die Macht und das Recht jeden, der der Nekromantie angeklagt wird, zu verhören und gegebenenfalls zu richten.
Die Währung sind Heller und Taler (10 Heller sind ein Taler).
Der Bevölkerung ist es gestattet Waffen zu tragen, allerdings kann der Adel an bestimmten Orten das Tragen der Waffen verbieten.
Unfreie und Leibeigene gibt es nur, wenn derjenige vom König persönlich dazu verurteilt wurde, was eher die Ausnahme ist. Der Eigentümer eines Unfreien, die Bezeichnung Leibeigene wird nicht gerne gehört, ist auch für deren Wohlergehen verantwortlich. Diese, für manchen Fremden lasch wirkende, Handhabung basiert auf dem Glaubensgrundsatz des Dreigestirns, daß ein Leben heilig ist. Sklavenhandel ist strengstens verboten !!!

Fast alle Hammerfelser beten einen der drei Götter des "Dreigestirns" an.

Zundra- die reinigende Flamme
Symbol: Flamme
Zundra ist sozusagen die wichtigste Religion. Zundra steht für die Läuterung der Seele, das Vergeben durch Busse und dergleichen, ihre ursprünglich Kraft war Leibe und Zerstörung, doch das ging im Lauf der Zeit unter, gibt einem aber ein Bild von dem was sie symbolisiert. ZundraPriester, Paladine und sonstiges Gefolge sind im Leben der Bürgerlichen am häufigsten zu sehen, da viele der Priester durch die Lande ziehen.

Solaris - Spenderin des Lebens und Lichtes
Symbol: Sonne
Solarispriester leben meist in Klöstern, denen Hospitale angeschlossen sind. Solaris gibt den Neugeborenen Kindern die Seele und wacht um ihr körperliches Heil. Ihre Priester sind die wohl besten Heiler, aber gegen den "roten Tod" waren auch sie machtlos.

Lunaris - Hüter der Seelen und des Wissens
Symbol: Mondsichel
Lunarispriester sind sehr selten zu sehen, ihre wenigen Klöster sind sehr zurückgezogen und sind Orte des Studiums. Lunaris sammelt die Seelen der Vestorbenen ein, bewacht sie und gibt sie Solaris um sie wieder zurück ins Leben zu bringen. Lunarispriester haben aber aber auch noch die Aufgabe Wissen zu sammeln und zu archivieren. Viele Lunarispriester gehören dem Legat (eine Art Geisterjäger) an.
Über die Ursprünge des Legats ranken sich einige Legenden. Die bekannteste sagt, daß ein Hohepriester von Lunaris, namens Nostromi Alkadia, der die Gabe des Hellsehens hatte eine so erschreckende Vision hatte, daß er sie nur verschlüsselt niederschrieb und einen Orden gründete um sie zu schützen, bis der Tag der Offenbarung gekommen ist. Tatsache ist, daß die Angehörigen des Legats nicht nur Untote und Dämonen bekämpfen, sondern auch verfluchte und magische Gegenstände untersuchen und lagern. Der Hauptsitz des Legats ist die Treufelsburg im Süden der Prinzenmark, ein Geschenk von Königin Elisabethe Alisana Grisilde II. von Hammerfels-Tramontana im Jahre 632 nG war. Die Treufelsburg hat angeblich unendliche Gewölbegänge, die durch mächtige Magie geschützt sind.

Wiederbelebungen, Untote aller Art und dergleichen sind Totsünden, die ohne jede Gnade geahndet werden. Die Religionen besagen, daß für jeden Untoten, eine Seele in Lunaris Obhut stirbt. Das Wiederbelebungen Seelen entreissen und zurück zur Erde bringen, und dadurch das Gleichgewicht gefährden ist ABSOLUTER Glaube. KEIN Hammerfelser wird diese Taten verzeihen, denn die Geburt eines Kindes ohne Seele kündigt die Rückkehr des Urdrachens an.
Der Urdrache ist der Legende nach der Schöpfer der Welt, der sich seiner Schöpfung abwandte und sie zerstören wird, sobald die Seelen aufgebraucht sind. Der Kreislauf Lunaris-Solaris ist ihm ein Dorn im Auge, er kann ihn aber nicht hindern. Sollten die Seelen aufgebraucht sein, kehrt er zurück. (Diese Legende entstand aufgrund einiger Vulkanausbrüche und Erdbeben in grauer Vorzeit)

Andere Religionen werden akzeptiert, solange sie nicht gegen das Dreigestirn sind.
Die Legenden sagen, daß jeder Stern am Himmel (Sonne und Mond gelten auch als Sterne) einen Gott symbolisiert, demnach sind Sternschnuppen sterbende Götter und verheissen Unglück. Zundra ist die einzige Göttin ohne Stern, da sie in unseren Herzen brennt (in den Öfen und so aber auch, in jedem Feuer!)